悪・即・斬

このブログは、グダグダと日々の日記を記載したり、情報商材の中でも詐欺商材に対しての見分け方等をグダグダと書いているブログです。

「AIエージェント構築」の記事一覧

【2025-2026最新】AIプロンプトエンジニアリング完全習得ロードマップ:初心者から自律型エージェント構築まで

こんばんは、斎藤です。 2025年は、AIが単なる「便利なチャットボット」から、自ら考え行動する「自律型パートナー(エージェント)」へと進化した、歴史的な転換点でした。 「来年こそはAIを武器にして、ブログ運営を劇的に効 […]

第7回:ガードレール設計:AIの暴走を防ぎ、一貫性を保つための制約技術

こんばんは、斎藤です。 これまでの連載で、私たちはAIエージェントに「思考(ReAct)」を与え、「手(Function Calling)」を授け、さらに「専用の道具(ツール・エンジニアリング)」を持たせ、複雑な「タスク […]

第6回:メモリー戦略:長期記憶(RAG)と短期記憶を使い分ける設計

こんばんは、斎藤です。 これまでの連載で、私たちはAIエージェントに「思考(ReAct)」を与え、「手(Function Calling)」を授け、さらに「専用の道具(ツール・エンジニアリング)」を持たせ、複雑な「タスク […]

第5回:タスク分解術:複雑なゴールを「実行可能な小タスク」へ分割させる方法

こんばんは、斎藤です。 これまでの連載で、私たちはAIエージェントに「思考(ReAct)」を与え、「手(Function Calling)」を授け、さらに「専用の道具(ツール・エンジニアリング)」を持たせてきました。 こ […]

第4回:ツール・エンジニアリング:AIが使いやすい「独自ツール」の作り方

こんばんは、斎藤です。 前回の第3回では、AIに「手」を与える仕組みであるFunction Callingを学びました。 しかし、AIに持たせる「道具」が使いにくければ、その能力は宝の持ち腐れです。 今回は、AIが迷わず […]

第3回:Function Calling(関数呼び出し)の極意:AIに「手」を与える技術

こんばんは、斎藤です。 第1回で「概念」を、第2回で「脳(思考回路)」を学びました。 しかし、どれだけ賢いAIでも、自身の学習データにない最新情報やプライベートなデータには手が届きません。 そこで登場するのが「Funct […]